#include <stddef.h> size_t offsetof(type, member);
このマクロが有用なのは、 構造体を構成するフィールドのサイズは実装によって変化するし、 コンパイラによりフィールド間に挿入するパディングのバイト数も 違う可能性があるからである。 その結果、あるエレメントのオフセットは必ずしもそれより前の エレメントのサイズの合計とはならない。
member がバイト境界に位置していない場合 (すなわち、ビットフィールドの場合) には、 コンパイラでエラーが発生する。
$ ./a.out offsets: i=0; c=4; d=8 a=16 sizeof(struct s)=16
int
main(void)
{
struct s {
int i;
char c;
double d;
char a[];
};
/* 出力はコンパイラ依存である */
printf("offsets: i=%zu; c=%zu; d=%zu a=%zu\n",
offsetof(struct s, i), offsetof(struct s, c),
offsetof(struct s, d), offsetof(struct s, a));
printf("sizeof(struct s)=%zu\n", sizeof(struct s));